Marque enregistrée - Marque en vigueur

GYM LOUNGE
Monsieur stephane de oliveira

Numéro de dépôt :
4622782
Date de dépôt :
11/02/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
11/02/2030
GYM LOUNGE de stephane de oliveira

Présentation de la marque GYM LOUNGE

Déposée par voie électronique le 11 février 2020 par monsieur stephane de oliveira auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « GYM LOUNGE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-10 du 6 mars 2020.

Le déposant est monsieur stephane de oliveira domicilié(e) 9 rue theron de montauge - 31200 - toulouse - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, EURL CORPS A COEUR, Monsieur stephane de oliveira domicilié(e) 9 rue theron de montauge - 31200 - toulouse - France.

La marque GYM LOUNGE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4622782.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GYM LOUNGE arrivera à expiration en date du 11 février 2030.

stephane de oliveira a également déposé les autres marques suivantes : hall fitness , EASYNESS


Monsieur stephane de oliveira - 9 rue theron de montauge - 31200 - toulouse - France


EURL CORPS A COEUR, Monsieur stephane de oliveira - 9 rue theron de montauge - 31200 - toulouse - France


Publication - Publication le 6 mars 2020 au BOPI 2020-10

Enregistrement avec modification - Publication le 9 oct. 2020 au BOPI 2020-41

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; location de postes de télévision ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.